| 專利概述 |
本發(fā)明涉及一種利用面光源可見性空間相關(guān)加速三維場(chǎng)景直接光照效果繪制的方法,該方法利用同一個(gè)幾何對(duì)象表面上的鄰近可視場(chǎng)景點(diǎn)的面光源采樣點(diǎn)可見性存在空間相關(guān)的特點(diǎn),在計(jì)算可視場(chǎng)景點(diǎn)的直接光照近似值時(shí),用該可視場(chǎng)景點(diǎn)及其周圍在同一個(gè)幾何對(duì)象表面上的鄰近可視場(chǎng)景點(diǎn)的面光源采樣點(diǎn)及可見性計(jì)算結(jié)果來完成蒙特卡洛直接光照值估計(jì),以較小的代價(jià)來增加用于可視場(chǎng)景點(diǎn)直接光照貢獻(xiàn)估計(jì)的面光源采樣點(diǎn)數(shù),從而提高繪制的圖像畫面質(zhì)量。該方法增加了鄰近像素對(duì)應(yīng)的可視場(chǎng)景點(diǎn)是否在同一個(gè)幾何對(duì)象表面上的測(cè)試操作,可顯著減小在圖像畫面中不同幾何對(duì)象交界處進(jìn)行可見性重用導(dǎo)致的直接光照效果走樣。 |